Erweiterung des digitalen Abenteuers auf Microsoft-Hardware
Das kooperative Taktik-Rollenspiel „Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked“ findet den Weg auf die Xbox-Konsolen. Wie der Entwickler Resolution Games in Zusammenarbeit mit Wizards of the Coast bekannt gab, wird der Titel noch im laufenden Jahr für die Xbox Series X/S, den PC sowie für Xbox-Handheld-Geräte veröffentlicht. Die Portierung unterstreicht die Bestrebungen des Stockholmer Studios, das Spiel einer möglichst breiten Zielgruppe zugänglich zu machen.
Ein wesentlicher Vorteil für Nutzer der Microsoft-Plattform ist die Integration von „Xbox Play Anywhere“. Wer das Spiel einmalig erwirbt, kann es flexibel auf den verschiedenen Xbox-Geräten nutzen, ohne erneut zur Kasse gebeten zu werden. Damit reagiert das Studio auf die anhaltende Nachfrage der Xbox-Community, die laut Tommy Palm, Gründer und CEO von Resolution Games, als eine der engagiertesten Gruppen im Bereich der kooperativen Spiele gilt.
Fokus auf plattformübergreifende Vernetzung
Die Strategie hinter „Battlemarked“ setzt stark auf die Vernetzung verschiedener Spielerschaften. Durch die integrierte Crossplay-Funktion ist es möglich, gemeinsam mit Abenteurern auf anderen Systemen zu spielen. Die Liste der unterstützten Plattformen umfasst dabei:
* PlayStation
* Steam
* Nintendo Switch 2
* Meta VR-Headsets
Zusätzlich ist eine Umsetzung für Pico-VR-Brillen in Planung, deren Veröffentlichung ebenfalls für das aktuelle Jahr vorgesehen ist. Diese plattformübergreifende Ausrichtung ist ein zentraler Bestandteil der Unternehmensphilosophie von Resolution Games. Während viele Studios in der Vergangenheit auf exklusive VR-Titel setzten, verfolgte man hier von Beginn an einen hybriden Ansatz, der sowohl Virtual Reality als auch klassische Bildschirmdarstellungen ermöglicht.
Strategische Neuausrichtung in einem volatilen Markt
Die Entscheidung für eine breite Plattformstrategie ist vor dem Hintergrund eines schwierigen Marktumfelds zu sehen. Der Rückzug von Meta aus der aktiven Förderung und Entwicklung von VR-Spielen zu Beginn des Jahres hat die Branche unter Druck gesetzt. Infolgedessen mussten zahlreiche Entwicklerstudios Personal abbauen oder den Betrieb einstellen. Die reine Fokussierung auf VR-Exklusivität gilt für größere Entwickler mittlerweile als wirtschaftliches Risiko, weshalb die plattformübergreifende Verfügbarkeit für Resolution Games eine notwendige Absicherung darstellt.
Spielprinzip und inhaltlicher Rahmen
Das Spiel basiert auf dem bewährten „Demeo“-System und verknüpft rundenbasierte Taktik mit dem Setting der „Forgotten Realms“, der bekanntesten Kampagnenwelt von Dungeons & Dragons. Spieler schließen sich in Gruppen von bis zu vier Personen zusammen, um storybasierte Kampagnen zu bestreiten. Der Spielfortschritt ist dabei auf Langlebigkeit ausgelegt: Charaktere können individuell gestaltet und über mehrere Partien hinweg kontinuierlich weiterentwickelt werden. Die spielerische Tiefe ergibt sich aus einer Kombination von strategischem Würfelglück und dem Einsatz spezieller Fähigkeitskarten.
Veränderungen bei Wizards of the Coast
Die Ankündigung der Xbox-Version fällt in eine Phase des Umbruchs beim Lizenzinhaber Wizards of the Coast. Kürzlich wurde bekannt, dass John Hight nach einer zweijährigen Amtszeit als Präsident des Unternehmens zurücktritt. Dieser Wechsel erfolgt in einer Zeit finanzieller Konsolidierung: Der Mutterkonzern Hasbro hat eine Abschreibung in Höhe von 56 Millionen Dollar auf die Gaming-Sparte vorgenommen. Dies führte bereits zur Einstellung mehrerer Projekte, die ursprünglich für den Zeitraum ab 2028 geplant waren. Dennoch gibt es Entwarnung für andere prominente Titel: Das Sci-Fi-Rollenspiel „Exodus“ sowie das Open-World-Action-Adventure „Warlock“ mit D&D-Lizenz sind von diesen Kürzungen nach aktuellem Kenntnisstand nicht betroffen.