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Ubisoft: Rainbow Six Tactics bietet Elitensoldaten-Rundenstrategie
Schlagzeilen · 25.08.2026 20:15

Ubisoft: Rainbow Six Tactics bietet Elitensoldaten-Rundenstrategie

Kurz: Ubisoft kündigt auf der Gamescom 2026 Rainbow Six Tactics an. Das rundenbasierte Taktikspiel für PC und Konsolen verzichtet komplett auf Live-Service-Elemente.

Ein neues Kapitel für die Rainbow-Six-Reihe

Ubisoft hat im Rahmen der Gamescom 2026 ein Projekt angekündigt, das die bekannte Action-Reihe Rainbow Six in eine neue Richtung lenkt. Mit dem Titel Rainbow Six Tactics wandelt sich die Marke von einem rein kompetitiven Online-Erlebnis hin zu einem klassischen, rundenbasierten Taktikspiel für Einzelspieler. Die offizielle Vorstellung fand Ende August 2026 statt und sorgte für Aufmerksamkeit, da Ubisoft damit explizit eine Lücke im eigenen Portfolio schließen möchte. Das Spiel wird derzeit bei Ubisoft Paris entwickelt und soll im Laufe des Jahres 2027 für den Windows-PC sowie die aktuellen Konsolengenerationen Playstation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Die Ankündigung markiert eine bewusste Abkehr von den sonst üblichen Live-Service-Modellen, die das Franchise in den vergangenen Jahren geprägt haben. Statt auf ständige Online-Anbindung und Monetarisierung zu setzen, konzentriert sich das Team auf eine erzählerische Solokampagne, die sowohl Veteranen der älteren Serienteile als auch die durch Rainbow Six Siege neu hinzugekommene Spielerschaft ansprechen soll. Die Entwicklung wird von einem erfahrenen Team vorangetrieben, das sich aus Experten zusammensetzt, die bereits an Titeln wie Ghost Recon und Mario + Rabbids gearbeitet haben.

Technische Details und spielerische Besonderheiten

Das Herzstück von Rainbow Six Tactics sind die rundenbasierten Gefechte, in denen der Spieler ein Team aus vier Operatoren befehligt. Insgesamt stehen 15 bekannte Charaktere aus Rainbow Six Siege zur Auswahl, die individuell zusammengestellt werden können. Die taktische Tiefe ergibt sich aus der Notwendigkeit, Aufklärung zu betreiben, die richtige Positionierung zu wählen und Sichtlinien sowie Deckungsmöglichkeiten geschickt zu nutzen. Ein besonderes Augenmerk liegt auf der Zerstörbarkeit der Umgebung: Wände können aufgebrochen, Deckungen entfernt und völlig neue Schusslinien erschlossen werden. Eine innovative Mechanik ist der sogenannte Breach. Nach einer Phase der intensiven Aufklärung mittels Drohnen, bei der Gegner, Fallen und Vorräte markiert werden, planen Spieler ihre Aktionen. Der Clou dabei ist, dass das Spiel für den Moment des Angriffs das klassische Rundensystem verlässt. Alle zuvor festgelegten Aktionen der Operatoren werden synchron und in Echtzeit ausgeführt, was für eine dynamische und taktisch anspruchsvolle Inszenierung sorgt. Die Karten sind dabei handgebaut und bieten über 50 verschiedene Missionen, die von ägyptischen Ruinen bis hin zu einem Hochsicherheitsgefängnis in Dänemark reichen. Während die Kartenstrukturen fest definiert sind, variieren die Platzierungen von Gegnern und Missionszielen wie Bomben oder Geiseln bei jedem Durchgang.

Historischer Kontext und die Welt von Rainbow Six

Die Handlung von Rainbow Six Tactics ist fest in der Zeitlinie von Rainbow Six Siege verankert. Sie spielt zeitlich zwischen dem zehnten und elften Jahr der Siege-Historie. In diesem Szenario ist die ursprüngliche Rainbow-Einheit bereits zusammengebrochen und steht vor der Herausforderung, neu aufgebaut werden zu müssen. Eine Besonderheit für langjährige Fans der Serie ist die Rolle, die der Spieler einnimmt: Erstmals übernimmt man selbst das Kommando als „Six“. Dabei handelt es sich um Paul Bishop, einen bekannten Veteranen, der bereits in Rainbow Six Vegas und Vegas 2 eine zentrale Rolle spielte. Ubisoft betont, dass es sich bei Tactics um das erste Rainbow-Six-Spiel mit einer eigenständigen Einzelspieler-Geschichte seit der Vegas-Reihe handelt. Diese Rückbesinnung auf eine narrative Kampagne soll den Spielern ein tieferes Eintauchen in die Welt der Elitesoldaten ermöglichen, ohne den Druck eines kompetitiven Mehrspielermodus. Zwischen den Einsätzen wird das Hauptquartier als zentraler Knotenpunkt fungieren. Hier können Spieler ihre Abteilungen ausbauen, Ressourcen verwalten, neue Ausrüstung freischalten und ihre Operatoren gezielt trainieren, was den strategischen Aspekt des Spiels über die reinen Gefechte hinaus erweitert.

Die Philosophie hinter der Entwicklung

Ein zentraler Aspekt der Ankündigung ist die bewusste Entscheidung gegen Ingame-Shops oder andere Monetarisierungssysteme. Ubisoft setzt bei Rainbow Six Tactics auf ein klassisches Kaufmodell und verzichtet vollständig auf die Live-Service-Strukturen, die das Franchise in den letzten Jahren dominiert haben. Dies ist ein bemerkenswerter Gegenpunkt zur aktuellen Strategie des Unternehmens, da man sich hier explizit auf die Qualität der Kampagne und das Spielerlebnis konzentriert. Die Entscheidung, das Spiel ausschließlich als Soloplayer-Titel zu konzipieren, unterstreicht den Fokus auf eine in sich geschlossene Erfahrung. Die Beteiligten, allen voran das Entwicklerstudio Ubisoft Paris, nutzen ihr gebündeltes Know-how aus den Bereichen Taktik-Shooter und rundenbasierte Strategie, um eine Brücke zwischen den verschiedenen Zielgruppen zu schlagen. Die Einordnung dieser Entscheidung lässt darauf schließen, dass Ubisoft versucht, die Marke Rainbow Six breiter aufzustellen und Fans, die sich nach einer ruhigeren, taktischeren und erzählerisch getriebenen Erfahrung sehnen, wieder stärker an die Marke zu binden. Es ist ein Versuch, die spielerische Identität der Reihe zu diversifizieren, ohne dabei die Wurzeln des taktischen Vorgehens zu kappen.

Noch offene Fragen zum Projekt

Obwohl Ubisoft bereits viele Details zur Spielmechanik und zur inhaltlichen Ausrichtung von Rainbow Six Tactics preisgegeben hat, bleiben einige Fragen vorerst unbeantwortet. Ein wesentlicher Punkt ist das Fehlen eines konkreten Veröffentlichungstermins. Bisher ist lediglich das Jahr 2027 als grober Zeitrahmen genannt worden, was den Spielern wenig Planungssicherheit gibt. Zudem bleibt abzuwarten, wie komplex das Management des Hauptquartiers tatsächlich ausfällt und ob die Ressourcenverwaltung einen signifikanten Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad hat. Auch zur genauen Spielzeit oder zum Umfang der Kampagne gibt es noch keine offiziellen Angaben, abgesehen von der Zahl der Missionen. Ebenso ist unklar, ob nach der Veröffentlichung Erweiterungen geplant sind oder ob das Spiel als in sich abgeschlossenes Produkt betrachtet wird. Die genaue Ausgestaltung der KI-Gegner, die auf die zerstörbare Umgebung reagieren müssen, wird eine technische Herausforderung darstellen, deren Umsetzung in der Praxis noch nicht detailliert demonstriert wurde. Auch die Frage, ob es nach dem Release eventuell doch noch Modding-Unterstützung oder zusätzliche Inhalte geben wird, bleibt zum aktuellen Zeitpunkt offen, da Ubisoft den Fokus derzeit voll auf die Fertigstellung des Hauptspiels legt.

Der Weg bis zum Release im Jahr 2027

Der Zeitplan für Rainbow Six Tactics sieht einen Release im Jahr 2027 vor. Die Plattformen sind klar definiert: Windows-PC, Playstation 5 und Xbox Series X/S. Für den PC-Markt hat Ubisoft bereits bestätigt, dass das Spiel über die gängigen Plattformen Ubisoft Connect, Steam und den Epic Games Store vertrieben werden soll. Bis zum Erscheinen des Titels ist davon auszugehen, dass Ubisoft in regelmäßigen Abständen weitere Details zur Spielmechanik, zur Geschichte und zu den einzelnen Operatoren veröffentlichen wird, um das Interesse der Community aufrechtzuerhalten. Die Spieler können sich darauf einstellen, dass die kommenden Monate von weiteren Präsentationen und möglicherweise ersten spielbaren Demos auf Fachmessen geprägt sein werden. Da es sich um ein ambitioniertes Projekt handelt, das eine neue Richtung für eine etablierte Marke einschlägt, wird die Beobachtung des Fortschritts durch die Fans und die Fachpresse intensiv bleiben. Die Entwickler bei Ubisoft Paris stehen nun vor der Aufgabe, die hohen Erwartungen zu erfüllen, die durch die Kombination aus klassischer Taktik-Formel und der populären Rainbow-Six-Lizenz geweckt wurden. Der Fokus liegt nun voll auf der Optimierung der rundenbasierten Abläufe und der narrativen Umsetzung der neuen Six-Geschichte.

Bild: Pexels: https://www.pexels.com/de-de/foto/mann-der-gegenschlag-spielt-7915221/ · Foto: RDNE Stock project
Quelle: https://www.golem.de/news/ubisoft-rainbow-six-tactics-bietet-elitensoldaten-rundenstrategie-2608-212246.html