News aus aller Welt
Start
Geforce 616.00: Erster Windows-on-ARM-Treiber für Nvidias RTX Spark ist da
Technik · 23.07.2026 10:44

Geforce 616.00: Erster Windows-on-ARM-Treiber für Nvidias RTX Spark ist da

Kurz: Nvidia veröffentlicht mit dem Treiber Geforce 616.00 eine erste Preview für Windows on ARM, die Entwicklern den Weg für Portierungen auf die RTX-Spark-Plattform

Ein Meilenstein für die ARM-Architektur

Nvidia hat einen bedeutenden Schritt für die Verbreitung seiner Hardware-Plattformen im Windows-on-ARM-Ökosystem vollzogen. Mit der Veröffentlichung des Treibers Geforce 616.00 bietet das Unternehmen erstmals eine offizielle Software-Unterstützung für das Betriebssystem Windows on ARM an. Diese Entwicklung folgt auf die Ankündigung des Gaming-SoCs (System-on-Chip) namens RTX Spark, das bereits auf der Computex vorgestellt wurde, jedoch bisher ohne die notwendige Treiberinfrastruktur auskommen musste.

Die aktuelle Software-Veröffentlichung richtet sich in erster Linie an Entwickler. Sie dient als Preview-Version, um die Kompatibilität von Anwendungen mit der ARM-Architektur zu prüfen und entsprechende Portierungen vorzubereiten. Laut Nvidia ist für die initiale Entwicklungsphase der Software nicht zwingend ein physischer RTX-Spark-Rechner erforderlich; ein solches Gerät wird erst für die spätere Validierung der Ergebnisse benötigt.

Unterstützung für Cuda und KI-Anwendungen

Neben dem Grafiktreiber hat Nvidia eine Preview der kommenden Cuda-Version 13.4 bereitgestellt. Diese Komponente ist für Entwickler von essenzieller Bedeutung, da sie einen Crosscompiler für Windows on ARM enthält. Dies ermöglicht die Übersetzung von Anwendungen, die die GPU-Leistung für komplexe Berechnungen oder KI-Workloads nutzen. Damit adressiert Nvidia nicht nur Spieleentwickler, sondern auch den Bereich der KI-gestützten Softwareentwicklung.

In der offiziellen Ankündigung im Entwicklerforum weist das Unternehmen zudem auf bekannte Probleme hin, die bei einer Preview-Software üblich sind. Entwickler sind dazu angehalten, diese bei der Portierung zu berücksichtigen.

Gemeinsame Basis: RTX Spark und DGX Spark

Interessanterweise zeigt der Treiber Geforce 616.00, dass die Unterstützung über den RTX Spark hinausgeht. Auch der DGX Spark, Nvidias KI-Mini-PC, wird von der Software unterstützt. Dies ist technisch nachvollziehbar, da beide Systeme auf dem gleichen SoC-Design basieren. Während der DGX Spark das SoC im Vollausbau mit 6.144 Cuda-Kernen nutzt, bietet Nvidia für den RTX-Chip drei unterschiedliche Varianten an.

Bei den kleineren Ausführungen des RTX Spark sind 5.120 Cuda-Kerne aktiviert. Die weitere Differenzierung zwischen den Modellen erfolgt nach aktuellem Kenntnisstand über die Taktfrequenzen sowie die Anzahl der aktivierten CPU-Kerne. Diese Skalierbarkeit unterstreicht die Flexibilität des Chipsatzes, der nun durch die neue Treibersoftware für ein breiteres Spektrum an Windows-Anwendungen geöffnet wird.

Ausblick auf die nächsten Schritte

Die Verfügbarkeit dieser Treiber stellt die notwendige Grundlage dar, um das Windows-on-ARM-Ökosystem für Nvidia-Hardware zu etablieren. Für Entwickler bedeutet dies, dass sie nun aktiv mit der Anpassung ihrer Software beginnen können. Die Bereitstellung der Preview-Versionen ist ein wichtiger Indikator dafür, dass die Hardware-Plattformen RTX Spark und DGX Spark in die nächste Phase ihrer Markteinführung eintreten. Ob und wann eine breitere Unterstützung für Endanwender folgt, bleibt abzuwarten, doch die Bereitstellung der Werkzeuge für die Entwicklergemeinde ist der entscheidende erste Schritt zur Etablierung dieser neuen Hardware-Generation.

Bild: Pexels: https://www.pexels.com/de-de/foto/computer-pc-ventilator-kuhlung-7858767/ · Foto: Ron Lach
Quelle: https://www.golem.de/news/geforce-616-00-erster-windows-on-arm-treiber-fuer-nvidias-rtx-spark-ist-da-2607-211188.html